沙盘及时模拟地形,方便指挥官观察布局,因此地形制作非常重要,是模型制作的重要环节。沙盘地形制作是控制地形的基本形状和等高线,然后将各种地形对应的位置花在沙盘上,然后插上旗帜。旗帜的高度是地形比例的高度和底层沙子的厚度,是更多的旗帜堆积沙盘,真正恢复地形。
制作沙盘设置 前一步是针对地形地貌,这一步及时制作沙盘上的一些设施包括:房屋、铁路、桥梁、树木、地物等。道路和农村道路用不同宽度的纸(布条)表示,森林用小树枝或绿色锯末表示,这一步主要注意地物的大小应与水平比例尺相适应,关系位置应正确。 沙盘基地制作 千丈楼平地起,建筑制作需要打好基地,制作也是一样的道理,我们首先需要的是平稳地放置沙盘框,然后让沙子像沙子一样,用工具把沙子弄平压紧,然后在上标记,几个的不同地形设施等等。
设计概念沙盘模型制作一般突出设计的整体思路,多用于设计交流和交流展示活动。概念展示沙盘模型往往需要详细的对模型制作进行策划。对底板、建筑主体或景观主体、建筑构件或景观设施、配景等材料要整体设计。一般来讲所选用的模型材料种类不宜过多,特别是颜色应简单统一,在突出一些局部特点的时候,可以利用不同质地或肌理效果但颜色相近的材料来处理。
环境景观的写意原则对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在建筑模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。 因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。