做沙盘模型得进行一个的设计,如果是将某个具体的现有建筑或机械做成模型的话你要对该物体进行具体的数据采集,是有一整套的图纸,平面的、立面的、细部的以及具体的尺寸数值。然后根据要做的模型的大小,定好比例,按比例将各尺寸缩小,得出你的模型的设计图。Cad画分解图,根据需要的比例,确定搭接部位尺寸。按照你的图纸对材料进行切割,泡沫之类的可以选用热丝切割机,塑料的比如abs这些精细的东西个人就不太好弄了,大公司一般用用雕刻机刻ABS板、压克力板,,当然个人制作的话只能够用可以手工,就是效率太低。所需要的设备有:电脑,设计软件AutoCAD,雕刻机,工作台,油漆喷枪等。
所需要的原材料有:各种厚度的有机玻璃板,各种厚度的PVC板,普通海绵,大孔海绵,背胶纸,各色绒线末,粗鱼线,铜丝电线,0.5mm漆包线,涂料,各色油漆,绒面墙纸,三氯甲烷,干花,发胶,小彩灯等。
所需要的工具有:美工刀、锯条刀、木工工具、电工工具等。
一、沙盘台子
首先,要将顾客交付持房地产平面布置图和施工图纸研究透,组装部根据平面布置图及沙盘的比例来制作沙盘的台子。台子一般做成台球桌状,如果是大型的沙盘,要做成几个小台子,拼到一起。
二、PVC板喷漆
喷漆部根据楼房图纸的设色调出相应颜色的油漆来,喷在相应的PVC板上,送到设计部进行雕刻。
三、雕刻楼房部件
设计部根据施工图按比例设计出楼房的结构,并在电脑上分解成不同的板块,按施工的要求设计出墙面的花纹、房顶的瓦棱、窗子等,然后发送到雕刻机在PVC板上雕刻出楼房的板块,送到制作部制作。
四、组合楼房
制作部根据设计部送来的楼房板块,根据说明和粘合方式,用三氯甲烷将PVC板块粘合成楼房的大致形状。窗子的形状是直接雕刻在PVC板上的,用薄而透明的有机玻璃板粘在内部窗子的位置作为窗子的玻璃。
五、置景
置景部根据组装部所作的台子和平面布置图,在台子上划分出平面布局,用绿色绒面墙纸作为草地粘在绿化区,大孔海绵浸上绿色油漆晾干,裁成长条作为绿化带粘在小灌木区。如果布局中有水和湖泊,可以用波纹面的有机玻璃板,背面喷湖蓝色漆,裁成河流或湖泊的形状放在相应的位置。若是有高地,可将有机玻璃板或PVC板层层堆积并修整成形,再抹上涂料填充缝隙,晾干后覆上草地。用灰色的背胶纸粘成公路,用白色背胶纸刻成公路线标粘在上面。
六、制作配件
制作部将铜丝电线剥皮,将铜丝拧成树干的形状,喷上漆。普通海绵浸漆,晾干后粉碎,将树干的枝丫浸胶,粘上碎海绵,做成树。若是绿树,海绵可浸绿漆,若是秋天的树,可浸橙色漆。柳树可用0.2mm的漆包线拧成树干与树枝,然后在树枝上粘上绿色绒线末。松树是将粗鱼线剪成细段,用夹子夹住,再将两根0.5mm的漆包线夹住绞动,松开夹子,就成了松树的形状,修剪一下,粘上绿色绒线末即可。其它的花草可以用干花剪下来染色来制作。用棉签或牙签做成路灯。泡沫塑料可以用刀片雕刻成假山石的形状,喷上漆。
七、整体组合
置景部将制作部送来的花草树木及楼房按布置粘在相应的地方。组装部根据每栋楼房所在的位置,打孔并装上小彩灯,使楼房模型内部能发光,如同开灯的效果,并接好线路。
设计部雕刻出楼房与路的标识、文字,做成小标牌,粘在相应的位置。布局中有水和湖泊,可以用波纹面的有机玻璃板,背面喷湖蓝色漆,裁成河流或湖泊的形状放在相应的位置。若是有高地,可将有机玻璃板或PVC板层层堆积并修整成形,再抹上涂料填充缝隙,晾干后覆上草地。用灰色的背胶纸粘成公路,用白色背胶纸刻成公路线标粘在上面。
大家在看建筑沙盘模型的时候,晚上都会看到有灯光的效果,在建筑沙盘模型当中安装照明的器具,能够有效的增强原有作品的表现效果,常用的照明灯具有白炽灯、卤素灯和LED灯三类,照明形式分为透射光照明、自发光照明、环境反射照明,
自发光就是在建筑模型内部安装灯具,从模型构建中发光照明,这种形式主要用于房地产楼盘展示。将白炽灯灯泡安装在建筑物内,灯光可以透过磨砂有机玻璃片向外照射,模拟设计的讲解词、视频图像和背景音乐同步播放,能获得良好的商业效应。
复杂的音响系统可以深入到模型构建中去,在建筑、草坪、树木、车辆等构建的隐蔽处安装不同声效蜂鸣器。当电路接通后,蜂鸣器会在建筑模型的不同部位先后传出鸟鸣声、风声、落叶声、车辆行驶声等不同声效,让观众有身临其境的感受。高端些的布置形式还可以在建筑沙盘模型构建中添加压感开关,当手指按动模型中某一草坪、建筑、道路或小品设施时,蜂鸣器会传出不同声效,帮助观众分辨不同的功能区。
动力系统主要用于特殊的模拟场景中,例如:风车、水车、旋转展台等,一般需要安装电动机及皮带、齿轮等传动设备。这一部分的模型设计制作要同和机械、电子技术知识,通过跨学科联合设计。简单的动力系东还可以利用3V玩具电动机,它能使用只留电源,体积小、重量轻、便于遮掩,是目前建筑沙盘模型中的主要动力设备。
通过调整组件之间的相对比例关系,可以在不使用确定比例尺的情况下,开始建造沙盘模型。可以在沙盘模型建成之后,给沙盘模型确定一个比例尺。在小的概要研究模型上,这种技术很有用。 在上述情况下,可以制作一个与建筑模型成比例的人模型,它反映了设计者如何预见到建筑物的实际大小。人模的“全比例”高度(假设大约是6英尺)可以在同一个比例尺上与各种比例比较,找出一个与沙盘模型的6英尺尺寸相匹配的比例,这个沙盘模型就可以确定建筑物比例,以此确定它的实际的“全比例”尺寸。
在多层建筑中,通过假定一个典型性的层与层之间的高度——12~14英尺(或者适合于工程,比如一个典型的住宅模型的高度是9~11英尺),也可以确定它的“全比例”。之后设计者以此为尺子比较各种比例,找到一个在“全比例”尺寸下与沙盘模型的层与层的高度相匹配的比例。对于小沙盘模型,可能必须使用工程比例尺,它的比例范围是1英寸=20英尺到1英寸=200英尺之间。