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2022-03-26 02:46:01  2271次浏览 次浏览
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会影响到沙盘模型的颜色表达效果: 一、环境因素: 1、操作因素:操作环境是影响颜色调制准确性的因素之一。在进行颜色调制时,一般应在白色衬底上进行配制。因为,在白色衬底上进行调色便于观察,同时,也可以避免其他颜色对调色准确性的干扰。 2、光环境:光环境是影响调色准确性的另一重要因素。为了避免这种因素的影响,进行颜色调制一般应选择在光线充足且为散射光的环境下进行。因为阳光直射容易引起颜色和容器的发光,从而影响操作人员调制颜色的准确性。 二、工艺因素:在进行建筑物喷色时,模型制作人员为了使建筑物的颜色效果更贴近于建筑材料的质感,常采用各种方法和工艺来进行喷色。正是这种制作工艺的不同,使其颜色的明度发生了变化。如为了追求涂料的质感,经常采用亚光的效果来进行制作,这种方法引起了颜色明度的降低。所以调色时,应根据喷色工艺来调整颜色的明度,从而避免因工艺因素引起的颜色感觉误差。 三、尺度因素:众所周知,沙盘模型与足尺建筑具有完全缩比的关系。而一般设计人员给定的色标,则是足尺建筑物概念的颜色。若以这块色标为依据去调制沙盘模型实际使用的颜色,往往不能表达设计人员想像中的颜色。其原因并非调色造成的,而真正的原因正是尺度因素的影响。实际上,尺度因素影响也与视觉占有量有关。也就是说,当把设计人员给定的小块颜色扩大时,会感觉到加大后的色块比原来的小块颜色明度降低了许多。这一现象正是尺度因素与视觉占有量之间的互相影响。所以,在调配颜色时,一定要根据色标和沙盘模型制作比例来调整颜色的明度。 四、颜色因素:在进行沙盘模型调色时,颜色自身的因素对调色有着重要的影响。因为不同颜色的色相、纯度、明度会形成鲜明的对比,将直接影响沙盘模型的视觉感受。所以在调配颜色时,要通过调整颜色明度和纯度来改变上述颜色的关系,修正沙盘模型在视觉中尺度的扩张与收缩。

售楼建筑模型的盘面布置具体怎么操作? 盘面布置首先要进行盘面路网与大面积绿地的制作,在人行道制作完毕后,再进行大面积绿地的制作。等路网和大面积绿地制作完毕后,便可以进行行道树的栽种。首先要进行的是将建筑物码放在盘上,根据图纸及建筑物实际占地情况,确定行道树栽种的位置和密度。 在方案确定后,便可以进行具体操作。栽种时,先用手枪钻在栽种位置上打眼,然后将粉末清除掉,把树逐一地插入孔内,并用白乳胶诸如孔内进行粘接。行道树栽种完毕后,在进行配景的制作和定位。制作配景时,要处理得恰到好处,要考虑盘面的整体效果。 后,是将建筑单体进行定位。建筑单体固定,一般采用4115建筑胶进行粘合。粘合时,在粘接点上挤上一定量的胶粘剂。然后将其码放在相应的位置上,经核对无误后进行挤压。此时注意胶粘剂不要溢出主体,如溢出主体,应在交替半凝固时进行清除,这样才能避免在盘面上留下明显胶痕。待建筑主体全部定位、粘接完毕后,应放置在通风处进行干燥。 在盘面布置完毕后,还要进行清理和总体调整。总体调整主要是根据实际视觉效果,在不改变总体方案的原则下,调整局部和整体的关系。一般如制作器允许,调整相隔一定的时间再进行。在总体调整后,该模型制作全部结束。

建筑模型的照明方式有哪些: 1、自发光照明:自发光照明在建筑模型内部安装灯具,从模型构建中发光照明,这种形式主要用于房地产楼盘展示。将白炽灯泡安装在建筑物内,灯光可以透过磨砂有机玻璃片向外照射,模拟现实生活中的夜景效果,具有很强的渲染下。此外,还可以将LED灯安装在模型道路两侧及绿化设施的路灯中,进一步加强建筑模型的真实感。自发光照完全可以真实光照为依据,是商业展示模型的。 2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周围安装灯具,对模型构建做投射发光照明。这种形式用于辅助自发光诈骗。对自发光无法设计的面域作补充照明。一般选用卤素灯安装在建筑模型的底盘周边,也可以在室内顶棚上作悬挂照射。卤素灯的照射方式比较明确,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯。安装时要注意避免灯光照射到的观众眼中形成眩光,影响观展效果。 3、环境反射照明:环境反射照明是指建筑模型在环境空间内的整体照明。建筑模型完成后,要在模型陈列场所做转向灯光设计,所形成的环境光会对建筑模型展示效果产生影响,均与柔和的漫射光可以照亮模型构件之间的一男转角。如果室内环境光并不理想,可以将模型放置在白色墙壁或浅色屏风盘,让白墙或屏风上的反光成为辅助反射光焰。

如何确定售楼沙盘模型的尺寸和比例? 1、展示场地:首先要确定下列几个指标,即模型展示场地的大小布局、参观者的动线、模型的数量、模型摆放区域的大小以及入口大门的高度和宽度等。大模型可能会被分成两块以上,简单的办法就是对照上述几项指标在三维空间中大致模拟出所希望的模型大小;用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即得到了比例尺;再用该比例尺去推算模型的大小,这样一来就能有大致的概念;后,把比例尺调整到一个整数,表现范围也做相应取舍,就得到了确定的模型沙盘的尺寸大小及比例尺。 2、模型比例:考虑到运输、进门等方面的因素,制作模型时候要适当的调整表现或者切块处理。不需布展的模型可以不考虑场地因素,那么其比例一般根据模型的使用目的及模型面积来确定。比如,单体建筑及少量的群体景物组合应选择较大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面积的绿地和区域性规划应选择较小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。 3、模型尺寸:确定模型尺寸要遵循“比较而大、比较二小”的原则。模型里的大和小是通过比较而来的,大并非是体量上的大,只有拿生活中常见的参照物来比较才能得到答案。特定景物在等比例关系空间里做得太大或太小,还会产生和周边路网衔接不上、和其他建筑的位置关系无法确定等问题。有的客户要求“夸张”无限,把建筑做大,把地形做陡,实际上这样一来会导致总体比例的失调,增强表现范围的局促感。就像一个练健美的人光是大腿强壮了还是不美,所以说,尺寸均衡了才是美的。

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